第202章 跃动融资进展
谷歌 AdWords广告业务 21天营收突破 600万美元的消息,虽未对外正式公布,但也不是什么保密信息,至少负责谷歌搜索广告业务的员工及集团高层基本都知晓这事。
然后消息灵通的华尔街机构与投资圈很快也知道了这一情况,使得跃动游戏公司的融资谈判进程再度加速。
“核心问题还是那个,双方的分歧主要集中在企业估值上。”
在谷歌董事长办公室内,恩斯特注视着利安姆?莱曼,内心暗自感慨,没想到温格真的成功留住了这位哈佛高材生。
虽然不清楚温格究竟开出了什么具体条件,但也明白,对于对于这种顶尖人才而言,优质的合作资源与核心项目支持必然是关键筹码。
此次跃动游戏公司的融资事宜,温格便全权委托给了利安姆,这位被温格夸赞为有望成为顶级大律师的哈佛博士生。
谈判陷入僵局,对于跃动游戏公司给出的40亿美元的估值预期,恩斯特心中十分清楚,投资人们绝不可能接受这个价格,就是他自己也从未对此抱有过这种不切实际的幻想。
之所以在谈判中始终坚持这一估值,实际上也是一种谈判策略。
如果轻易在价格上松口,那些粘上毛就是猴的投资机构定会认为仍有下压空间,进而在每一分钱上都会尽量争取。
结果就是融资的进度会更慢,华尔街会认为他们掌握了主动权,拉长谈判时间。
“目前出价最高的机构是哪家?”恩斯特向利安姆问道。
“红杉资本。”利安姆给出的答案,既在恩斯特的意料之外,又在情理之中。
长期以来,硅谷的投资机构始终秉持着广撒网的策略,一年之内往往会投资数百乃至上千家企业。
但这些被投企业普遍具有一个共性,多为初创阶段、资金匮乏且市值较低的公司。
少的投资的几十万美元,多的投个几百万美元算是大投资了。
像跃动游戏公司这种大型融资,很少能看到硅谷资本的影子。
真正让它们崛起的就是互联网,互联网行业给这些硅谷投资机构带来的巨额收入,让这些机构的融资变得容易太多。
如今的硅谷投资机构,尚未发展成为后世那种在全球范围内寻觅项目的资本大鳄,此次能为跃动游戏给出最高估值,确实超出了常规预期。
不过恩斯特自身的持续实力证明与旗下企业的巨大潜力,无疑是关键因素。
就好像是看古董一样,一个个都太开门了,买到就是赚到那种,所以这些硅谷的资本砸下重金也不奇怪。
尤其是之前他的企业不对硅谷的资本开放,这次这些资本能进来,肯定是不希望这扇门再次关闭的。
如何打开这扇门?当然是证明自己有价值,也就是钱多了。
“华尔街给出的估值基本都在22亿美元到26亿美元之间,红杉资本给出的估值最高,报出了28.5亿美元的高估值”。
28.5亿美元,恩斯特沉默了。
虽然他也清楚以 40亿美元的估值完成融资并不现实,但 28.5亿美元的报价,与他内心的预期价位还是存在一定差距。
他原本的想法是咬死四十亿美元估值,先抻着这些金融机构再说,当谈判彻底闹僵的时候再松口,以33亿美元到35亿美元的估值完成跃动游戏的第一轮融资。
“你对此有何看法?”恩斯特抬起头,目光投向利安姆?莱曼。
利安姆没有立刻作答,而是认真地与恩斯特对视片刻,方才开口“您不是已经准备好后手了吗?”
恩斯特闻言笑了起来,脸上露出浓厚的兴趣,甚至当场取出一支雪茄开始整理,同时追问道“哦?那你说说看,我的后手是什么?”
利安姆不慌不忙,从容不迫,倒是有些大将之风“尽管我对游戏行业不是很懂,也无法像所谓的专业人士那样精准评判一款游戏的优劣,但我不瞎“。
“自融资谈判启动后的首次接触起,跃动游戏公司那款仍在开发中的《使命召唤》的开发进程便明显加速。”
“我与雷恩?鲁伊斯确认过,这款游戏原本计划在8月中旬完成测试、8月底正式上线,但目前来看,上线时间很可能提前一个月,预计 7月底便可登陆跃动游戏平台”。
“虽然我本人并不玩游戏,但看到跃动内部员工在测试时玩的不亦乐乎,也能判断出这款游戏的品质应当相当精良。”
“观察得倒是细致。”恩斯特的兴趣更浓了,继续追问,考校利安姆的能力“除了这些呢,你还观察到了什么?”
此时的利安姆,自然要全力展现自身实力。既然已经加入了恩斯特的阵营,他肯定是希望巩固这份来之不易的地位,同时抢占先到优势。
他注视着恩斯特,一字一句地笃定说道“我还发现,跃动游戏公司其实非常缺钱。”
恩斯特先是微微一怔,随即放声大笑。
要知道,即便在华尔街,多数机构至今仍对此感到困惑,跃动游戏公司的账面资金高达上亿美元,但其在融资过程中却隐隐透露出一丝焦急。
除了已开工建设的总部大楼与正在推进的几款游戏开发项目外,外界似乎看不到该公司有其他需要大额资金投入的领域。
恩斯特没有想到,眼前这个小子竟然察觉出来了。
“说说看,你是如何发现这件事的?”恩斯特对此充满了好奇。
利安姆将右腿搭在左腿上,调整了一下坐姿,缓缓解释道“在我负责跃动游戏公司融资事宜的这段时间里,我注意到雷恩?鲁伊斯与公司财务总监乔希?格林的碰头频率异常之高。”
恩斯特拿起点烟器,在整理好的雪茄上慢慢燎烤,口中却不紧不慢地反问“这有什么值得奇怪的?跃动正在推进融资,与财务负责人沟通不是很正常的事吗?”
“并非如此。”利安姆摇了摇头,语气坚定地反驳“这一现象放在其他公司或许正常,但放在跃动游戏公司,就显得极不寻常”。
“跃动游戏成立才多久?拥有的项目数量与资产规模都十分清晰,根本无需如此频繁地进行商讨。由此可见,跃动一定在筹备某项重大动作,且必然需要巨额资金支持。”
恩斯特眼中闪过一丝精光,难怪温格对利安姆的评价如此之高,确实是个极具能力的人才。
事实上,跃动游戏公司的确面临资金压力,而这一局面的根源就在于当初制定的效仿 EA模式,再说白点就是步子迈得过大,终于扯到蛋了。
扶持天才游戏开发者,这是战略布局,是必须推动的,也是跃动游戏能否在游戏市场成为霸主地位的关键一步。
可让恩斯特与雷恩?鲁伊斯始料未及的是,市场上的优秀游戏人才太多了,宛如过江之鲫般。
截至到目前,跃动已确定投资的游戏项目就超过了13个,这些项目均具备清晰的市场前景与极强的创意性,属于一眼就能看到潜力的优质标的。
尽管从理性角度出发,跃动完全可以选择其中部分项目进行投资,降低投资风险。
但考虑到 EA可能在跃动游戏平台正式发布后迅速反应、加速竞争布局,恩斯特与雷恩?鲁伊斯商议后,最终决定照单全收。
而这13个项目还不是全部,还有多个有意向的项目没有确定下来呢,要是都能确定,二十个游戏项目是肯定有的。
虽然每个项目前期的投入都不算高,主要是按照占据的股份和项目的收益分成来决定的投资多少,但奈何积少成多呀,整体资金需求依旧十分庞大。
现在这些工作室都嗷嗷待哺等着资金呢,跃动能不缺钱吗?
关键是跃动还不敢公开,因为会影响估值。
有项目是好事,可一下子投入这么多项目会给投资者冒进的感觉。
还有一点,那就是这件事有前车之鉴。
当年EA因为这种模式差点玩死自己,公司资金量差点断裂了,而且证明了不少的投资项目都是赔钱货。
恩斯特知道,当年那是EA没有品控好,什么项目都敢投导致的。
但市场不会这么想,投资人只会看到EA的失败,而且他们也不懂游戏的好坏。
“说说看你还有什么能够帮助跃动游戏公司提升估值的想法?”恩斯特转移了话题,没有和对方解释这其中的细节。
“倒是有一个,就是不知道你是怎么想的”。
恩斯特抬手示意说说看。
“把米高梅的融资和跃动的融资捆绑在一起,如果跃动的新游戏还能大爆,再加上现在的米高梅这块肥肉,我有把握能够让这些人接受35亿美元以上的价码”。
35亿美元吗?
足够了。