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第94章 赏金癫佬

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  鼓励普通玩家去猎杀外挂作弊玩家,这是陈海提出的建议。

  正常来说。

  在其他FPS游戏里,这种事情很难发生,毕竟FPS游戏不同于M游戏,普通玩家很难对抗外挂。

  大家都是远程攻击,吃几颗子弹就会死……

  在这种前提下,外挂有锁头有透视有自瞄,作弊玩家相较于普通玩家,优势实在是太大了。

  但《枪火穿越》不一样。

  别的FPS游戏很吃枪法和定位,打得准就是高手。

  可枪火穿越是一款运气游戏,秘卷和武器铭刻系统的存在,导致每个人都有可能变成“超人”。

  你在超人面前谈什么自瞄锁头,那不是纯搞笑嘛?

  更何况,《枪火穿越》因为有“护盾”机制,所以TTK很长,甚至长得离谱!

  “市面上常见的FPS竞技游戏,TTK时间都在零点几秒。”

  陈海解释道:“哪怕是TTK比较长的射击游戏,通常一两秒也足以分出胜负了。”

  “但根据数据分析,《枪火穿越》PVP模式的TTK平均时长大概有3-5秒。”

  说到这里,他笑了笑。

  3-5秒的超长TTK,妥妥的FPS超人,在这种特殊环境下,普通玩家反杀外挂,也不是什么稀奇的事。

  “悬赏没什么问题。”

  潘图点了点头道:“我唯一担心的是,奖金会不会定太高了?”

  杀一次外挂,徽章每提升一级奖励20块,乍一看不是很多。

  可现在《枪火穿越》销量都突破了100万份,日均在线人数稳定在20万左右。

  这么多玩家。

  哪怕不是每个人都能反杀外挂,只有十分之一的玩家能解锁并升级徽章,那也不是个小数目。

  更别提,这里面还存在一个故意开外挂,给其他玩家送人头的可能性。

  “不可能。”

  陈海解释道:“首先,解释权在我们手上,开外挂故意给其他玩家送头刷奖金,后台不计入徽章进度就行了。”

  “其次,这个活动是限时的,只有这一个月的时间。”

  过期就没有赏金了。

  一个月的时间,以他们估算出的外挂玩家数量,再怎么送人头,奖金池总额也就几百万。

  花几百万,既能打击外挂作弊玩家的嚣张气焰,还能顺便上个热搜,多划算啊!

  “上热搜了?”

  潘图不怎么玩微博,所以并不知道这件事。

  当他拿出手机登陆微博看了一眼,才发现这竟然是真的。

  关于《枪火穿越》版本更新,官方斥巨资悬赏外挂,游戏冒出无数赏金猎人的话题,登上了热搜榜前十。

  不仅如此。

  贴吧玩家们还做了一个实时赏金榜,根据【枪火英雄】徽章等级,对吧友进行排序。

  各大游戏主播也纷纷响应风暴工作室的号召,在直播间挂出了“今日战绩0/10”或“赚够200赏金就下播”的目标。

  我勒个全民狂欢啊!

  之前是害怕遇到外挂,担心被外挂破坏游戏体验。

  现在是某某游戏主播,点击匹配开始一局新游戏,结果玩了一会儿无比失望地说道:“什么,这局没有外挂?”

  “没意思!赶紧结束开下一把……”

  属于是倒反天罡了!

  潘图也没想到,随着这个徽章系统的推出,尤其是徽章升级会累计奖金后,游戏环境会变成这样。

  作弊玩家真成香饽饽了。

  匹配遇不到外挂,这群玩家还会痛骂游戏匹配机制不合理,感觉损失了一个亿。

  为什么人家把把都能遇到外挂,而我排了一整天也遇不上几次挂?

  这不公平!

  见大伙从害怕遇见挂的“淳朴绿玩”,进化为现在的“赏金癫佬”,潘图不由得嘴角抽搐。

  果然,这个世界疯了。

  虽然对这种现象表示无语,但他不得不承认,这或许是一件好事。

  因为外挂对游戏环境造成的影响,已经降到最低了。

  玩家们不仅不抵触外挂,甚至还巴不得外挂多来点,若不是开挂成本有点高,兴许会有人自己开挂自己杀。

  除此之外。

  本来热度就很不错的《枪火穿越》,凭借这次“赏金猎人”事件,竟然还上了热搜。

  热搜带来的曝光度,绝对不容小觑。

  潘图从后台看到,从昨天更新徽章系统到现在,才过去了十几个小时,《枪火穿越》销量便上涨了10万份。

  碰巧,近期并没有什么热门大作发售。

  所以《枪火穿越》竟然悄无声息地登顶了蒸汽平台国区热销榜第一。

  又解锁了一个新成就!

  游戏定价68元,这波热度带来的销量增长,不仅抹平了他们发放的赏金,甚至还有剩余。

  “这可比打广告划算多了。”刘瑞笑道。

  同样是花几百万。

  拿去打广告买流量,搞不好还会亏本,毕竟几百万广告费怎么可能转化出十万新玩家?

  何况风暴工作室花的这几百万,不单是打广告,还起到了打击外挂的作用。

  妥妥的物超所值!

  可惜这种事也就第一次会有效果,时间久了注定划不来。

  “所以是限时活动啊!”

  陈海摇头道:“要是不限时,做成永久活动,那肯定划不来。”

  毕竟是一款买断制游戏,现在销量处于首销上升期,不怕付不起赏金。

  可过了首销期,销量放缓甚至陷入停滞,他们继续支付赏金那就是赔本买卖了。

  “先不说这个……”

  潘图摆了摆手表示这不重要,随后问道:“《枪火穿越》毕竟是以PVE为主,现在的通关率是多少?”

  游戏刚上线发售时,通关率大概是2%。

  这是一个不健康的数据。

  不过那时候大家都是萌新,天赋也没点满,更不了解铭刻和秘卷系统,通关率低也能理解。

  所以现在呢?

  游戏发售这么久,网上那么多不同流派的攻略教学视频,通关比率总该有20%吧?

  “还不错,28%左右!”

  刘瑞挠头想了想:“本来能更高的,但大伙都跑去玩PVP模式了。”

  说实话,挺奇怪的。

  明明从游戏内容占比来看,《枪火穿越》是一款PVE为主的肉鸽游戏,PVP只是配菜。

  但游戏发售至今,约有五分之一的玩家,进入游戏后直奔PVP模式,PVE模式一次没玩过。

  68块的游戏,起码有50块钱的内容没有玩到,这不是血亏嘛?
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