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第80章 《冲破重围》公测

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  3月12日,植树节。

  作为一个法定节日,潘图响应号召,在工作室租住的商墅花园里种下了一棵枫树。

  这是跟房东商量过的。

  房东对此并无意见,甚至还额外出资报销购买树苗的开支,美化一下光秃秃的花园。

  不过很可惜……

  种树只是潘图的临时起意,他才没空帮房东修剪打理荒废的花园呢。

  今天还有更重要的事!

  在植树节的这一天,万众期待的企鹅游戏最新力作《冲破重围》终于要上线公测了。

  这可是风暴工作室最关注的竞品,也是近一周时间内,全网讨论热度最高的“FPS新游”。

  “企鹅的社交矩阵还是太强了……”

  潘图看着手机通知栏弹出的《冲破重围》公测消息,忍不住叹了口气。

  简直太令人羡慕了。

  新游上线,QQ微讯等一系列企鹅社交软件,全部发来弹窗通知提醒,生怕别人不知道。

  还有企鹅浏览器、企鹅阅读、企鹅音乐……

  这种“全家桶”级别的宣发轰炸,也只有企鹅自家出品的新游戏能享受到了。

  别的公司想都别想。

  在这方面企鹅就是无敌的,谁来都不好使。

  哪怕是国内地位仅次于企鹅,营收利润均排在第二名的游戏大厂猪厂,在这方面也是弟中弟。

  “是挺恐怖的……”

  “声势这么浩大,公测首日的数据一定很惊人,不会能突破千万在线吧?”刘瑞惊讶道。

  “千万在线有点悬。”

  潘图摇摇头,否定了刘瑞的猜测:“《冲破重围》毕竟是一款主打PVE的冒险闯关类FPS游戏,不是每个人都喜欢。”

  但以企鹅恐怖的宣发势能,公测首日冲击几百万玩家同时在线应该没什么大问题。

  那也很逆天了。

  作为竞品游戏,由风暴工作室制作出品的《枪火穿越》抢先体验版,巅峰在线人数还不到十万。

  可见两者差距有多大。

  不过潘图并未因此气馁,毕竟一个是免费制游戏一个是买断制游戏,比在线人数未免太不公平了。

  “都下载好了吗?”

  搓了搓手,得到刘瑞几人肯定的答复后,潘图笑着说道:“既然都下好了,那就进去看看这游戏到底怎么样。”

  今天可是四排!

  上次三排玩《枪火穿越》,结果被第一关Boss【巨型泰坦】团灭遗憾落败。

  刘瑞甩锅给路人,认为是路人队友不懂配合瞎玩,才导致他们仨打不过第一关。

  总之都是路人的错!

  于是这次《冲破重围》公测,他特意叫上了陈海,组成了风暴四人小队,集体开荒新游戏。

  虽然还不清楚《冲破重围》的PVE关卡难度如何,但他们四人,哪一个不是响当当的游戏高手?

  这次再折戟沉沙,那就找不到借口了。

  用微讯号登录游戏,进入到《冲破重围》大厅界面后,潘图便开始了新手教程。

  这一点值得学习!

  企鹅旗下的游戏,无论品质怎么样,起码在“新手引导”这一块做得是真贴心,不会让玩家摸不着头脑。

  反观风暴工作室,在这方面就很欠缺。

  “这个新手引导教程做得不错,照顾到了许多第一次玩这类FPS闯关游戏的新人。”

  潘图若有所思道:“回头《枪火穿越》推出正式版,咱们也可以加一个新手教程。”

  “先别管新手教程了。”

  耳机里传来刘瑞咋咋呼呼的声音:“你先跳过教程回到组队大厅,不然没办法加好友……”

  《冲破重围》是一款以现代战争为背景的FPS游戏。

  玩家们将扮演一支装备精良的“特种作战”小队成员,在战场上执行各种任务。

  游戏分为单人模式和组队模式。

  潘图看都没看单人模式,直接点进组队模式,并拉上了刚添加的三名好友。

  四人直接进入游戏。

  游戏背景应该是非洲某国,第一关的任务是“解救人质”,任务列表还有个0/10的进度条,代表有十名人质。

  “做得还行啊!”

  虽然画质糙了点,比不上最顶级的FPS游戏,但战场环境的渲染还是很有细节的。

  人物、建筑和角色的建模也可圈可点。

  只能说,不愧是大厂出品,在基础方面打得很牢靠,不会像小厂游戏那样满地贴图Bug。

  或许是为了照顾新手,辅助玩家适应游戏玩法和熟悉键位操作,第一关的难度很低。

  宝宝巴士级别!

  带着陈海刘瑞等人,潘图很快就完成了解救人质的任务。

  随着屏幕一黑,画面跳转到新的地图场景,他们也进入了第二关,接到了新的任务——炸毁一间仓库!

  不知不觉,四人就在游戏里玩了足足两小时。

  等潘图感到一丝口渴,解散小队退出游戏时,时间已经来到了下午两点。

  “你们怎么看?”

  用一次性纸杯倒了杯水后,潘图询问道:“深度游玩了两小时,对这游戏感觉怎么样?”

  “游戏内容,中规中矩。”

  刘瑞率先发表看法道:“没觉得有多惊喜好玩,但也没那么无聊空洞,很中规中矩的游戏。”

  “角色设计很有特色。”

  “枪械手感不好评价,毕竟每个人的感受都不一样,唯一能说的是,这游戏很别扭。”

  陈海挠头想了想,最终给出一个辛辣中肯的点评:“想做得很轻度休闲,但又不想放弃那些硬核FPS玩家,典型的既要又要。”

  游戏本身没啥大毛病。

  能通过企鹅内部审查上线公测,游戏品质肯定是及格线以上。

  但这游戏游玩起来就很怪,既没有无脑打僵尸那种爽快割草感,又没有还原真实战场的紧张刺激感。

  说人话就是四不像!

  陈海在游戏里,看到了许多“经典FPS”游戏的缝合痕迹,即视感太强了。

  坏消息,缝合怪!

  好消息,缝的素材有点多,经典FPS游戏全给企鹅缝完了!

  “企鹅喜欢当游戏裁缝,这没什么可奇怪的,他们就喜欢博百家之长,缝出一款能契合大众口味的新游戏。”

  潘图认为这不是缺点。

  玩家们不介意缝合怪,只要缝得好,缝得恰到好处,那这就是大伙喜欢的游戏。

  问题在于。

  《冲破重围》缝得好吗?
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