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第72章 狙击枪无敌?

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  因为是第一次玩,杨哲也不知道什么角色厉害,只能挑个顺眼的先用着。

  但他的队友显然很懂。

  三名昵称相仿,一看就是好友组排的队友,分别选择了酷似狸猫的【太子】、又酷又飒的【复仇者】和装备精良的【飞虎队】。

  杨哲只认识名字。

  对于这几个英雄角色的技能一无所知,不过队友明显是玩过两把的“高手”,他们这么选一定有他们的道理。

  什么?

  他怎么知道队友不是第一次玩,而是玩过两把的高手?

  “你们是眼瞎吗?”

  见弹幕一个劲追问,杨哲没好气道:“看昵称旁边的等级啊,我这三个队友都是5级,我才1级!”

  他第一次玩是1级很正常,但队友都是5级,肯定是玩过一两把才有这个等级。

  “比你多玩一把也能算高手吗?笑死!”

  “五级太高手了,我第一次通关就升到了10级怎么说?”

  “抱五级队友大腿嘛,哈吉哲你这家伙……”

  “30级高手在此,路人野排建议开麦交流,这游戏想通关还是很有挑战性的。”

  开麦?在哪开麦?

  看到弹幕的提醒,杨哲好奇道:“原来这游戏还能开麦交流啊,我以为只能眼神配合呢!”

  “F2开麦吗?”

  “喂喂喂,能听到吗?”

  杨哲刚打开麦克风交流,画面一转,四人小队已经来到了一处幽暗阴森的地下墓室。

  屏幕正中出现了水墨字样——龙陵墓穴!

  正式进入第一关了。

  “滋~能听到~滋!滋~先买滋装备……”

  队友【我是雷霆】的麦太炸了,听得杨哲头皮发麻,赶紧提醒道:“兄弟你麦炸了,有电流调一下。”

  他说完这话,队友旋即闭麦估计是去调试了。

  【我是闪电】开麦接过指挥权道:“先去开旁边的补给箱选择初始武器。”

  “噢噢!”

  有高手开麦指挥,杨哲立马就知道该怎么做了。

  用WASD方向键控制灵狐者走到旁边的补给箱前,交互并开启补给箱。

  补给箱打开后,弹出了一个初始武器选择窗口。

  “哥们,初始武器选什么枪厉害啊?”

  “你开出了什么枪?”

  “我看看啊……有一把汤姆逊冲锋枪,还有一把QBZ95和AWM—A狙击枪。”杨哲回答道。

  “优先选冲锋枪!”

  【我是闪电】提醒道:“汤姆逊是什么词条?词条好的话无脑选,AWM没有爆头词条别拿,那就是烧火棍。”

  词条?

  这些枪还有词条?

  杨哲经过提醒,赶紧看向这三个武器,果然都是有词条加持的。

  不过词条数量不一致。

  汤姆逊只有一个“击杀敌人时,有30%的几率回复弹夹容量一半的子弹”的绿色词条。

  QBZ95和AWM-A都是两个词条,其中AWM-A的第二词条还是蓝色的,品质明显更高一级。

  “爆头造成200%伤害!”

  “致命一击,爆头时有20%概率直接击杀非精英头目敌人!”

  杨哲将AWM-A这两个词条念出来后,队友明显沉默了片刻。

  最终还是调好麦克风的【我是雷霆】解释道:“这把你玩狙吧,先用着,回头看看能不能给你搞一把词条拉满的巴雷特。”

  “好,那我玩狙了。”

  大哥都这么说了,杨哲自然是听从建议,选择了AWM-A作为初始武器。

  每个人只能选一把初始武器,但这并不代表除了初始武器外,他们就没有别的武器了。

  事实上,武器栏一共有三个槽位。

  滑动鼠标滚轮,在三个武器位切换了一下,杨哲发现一号位是主武器,也就是AWM-A这种狙击枪、冲锋枪的位置。

  二号位是副武器,也就是手枪位。

  三号位则是近战武器,初始近战武器为小刀,不知道后面有没有别的。

  “这切枪手感,可以啊!”

  杨哲也算FPS游戏达人了,玩过不少FPS游戏。

  但《枪火穿越》的切枪手感,包括狙击枪的开镜速度,还是让他大吃一惊。

  这也太丝滑流畅了!

  尤其是狙击枪的开关镜预瞄手感,感觉就像是没有前后摇一样。

  他甚至可以做到鼠标右键开镜与左键开枪同时按下,在开镜的瞬间完成瞬狙。

  “握草,这狙击枪真无敌吧?你们刚刚看到没有,这游戏可以跑打,不用急停也能稳定射击。”

  杨哲试着开了几枪,发现这游戏真是越来越让人意外了。

  作为一款FPS冒险闯关游戏,也就是PVE打怪游戏,他本以为武器手感会很便秘。

  这也是正常的。

  毕竟PVE打怪,只要无脑按住鼠标左键爽就完事了,谁会认真设计武器手感啊?

  万万没想到!

  《枪火穿越》这游戏的武器手感,不像是一款PVE打怪刷子游戏,反倒像一款战术竞技类FPS游戏。

  “别跳了,你队友都走了。”

  “你是NC吗?本来狙击枪就没多少子弹,你看看你还剩多少发?”

  “队友在前面杀,你在后面试枪是吧?”

  “对噢,我队友呢?”

  环顾地图四周,发现队友都不见了,杨哲赶紧收起主武器,切出一把近战小刀往墓室深处跑去。

  这是他刚刚发现的技巧。

  切近战武器也就是小刀时,人物移动速度会提升,切出主武器就没那么快了。

  通过狭窄的走廊,杨哲来到了第一关的第二间墓室,看到了正在打怪的队友们。

  怪物都是些僵尸。

  移动速度很慢,而且血量也不算高,队友【我是风暴】拿着一把加特林机枪,一人就火力压制了对面。

  杨哲也没闲着,站在一块石头掩体后面,切出主武器AWM-A时不时开两枪助助兴。

  爆头!秒杀!

  打空一整个弹夹,杨哲总算触发了一次“致命一击”,秒杀了一只活蹦乱跳的僵尸。

  这个击杀效率,别说他很无语,直播间观众也很难绷。

  是谁刚刚说狙击枪无敌来着,怎么打空弹夹才打死一只怪啊?

  “这些僵尸太会走位了。”

  杨哲试图为自己辩解道:“它们走路一蹦一跳的,脑袋忽高忽低,确实不好打头。”

  虽然他有其他FPS游戏的经验,但《枪火重生》的狙击枪手感明显跟别的游戏不一样。

  总得适应一下!

  在其他FPS游戏里,打狙只要打中人就行,谁会刻意追求枪枪爆头啊?
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