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第220章 游戏推荐配置

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  众所周知。

  3A游戏很吃配置,电脑配置不够高的话,玩起来会很难受。

  不仅开不出最高画质,甚至还会出现卡顿爆显存闪退等问题。

  如果游戏优化好,这些问题都会得到缓解。

  可惜,《看门狗》的优化做得很一般,虽然对显卡需求不高,却很吃CPU性能。

  这直接导致,随着游戏大火,全平台总销量逼近一千万份,不少玩家都在这个时期升级了电脑配置。

  装机市场一片火热!

  许多装机博主和第三方电脑店铺,纷纷蹭上了《看门狗》这波热度,推出了许多套“流畅不卡”的专属航班。

  除此之外,还有网吧。

  正值《看门狗》大火,许多人家里没有台式机,亦或是家里电脑配置不行,于是纷纷跑去网吧游玩。

  这也变相带动了网吧的配置升级,许多配置老旧落后的小网吧,也在这一轮客潮中升级了电脑配置。

  “你是说……”

  “我们的游戏,变相带动了国内游戏市场的硬件升级?”潘图问道。

  “没错!”

  刘瑞解释道:“根据我了解到的情况,很多玩家包括网吧,确实是为了《看门狗》这款游戏专门升级了配置。”

  这下破案了!

  难怪会有这么多电脑硬件厂商找上门,寻求跟《看门狗》达成联名合作,原来是因为这款游戏促成了一波“换机潮”。

  潘图恍然大悟道:“游戏优化差还成一件好事了?”

  要是优化很好,垃圾配置也能2K画质120帧流畅游玩,那谁还升级电脑配置啊?

  正因为优化不好,大伙又很想玩这游戏,所以才带动了整个电脑装机市场的火热?

  “你非要这么说,那倒也没毛病。”

  刘瑞无奈道:“不过有一说一,游戏的优化问题确实该改善一下了。”

  “咱们就算做不到神级优化,起码也该做到正常游戏该有的水平,而不是像现在一样……”

  风暴版《看门狗:黑客帝国》最大的优化问题,也是玩家吐槽最多的话题,那便是太吃CPU了。

  不吃GPU,只吃CPU!

  这与其他3A游戏,普遍GPU占用高,动不动就爆显存不是一个概念。

  虽然游戏优化差,CPU和内存占用高,玩家受不了自己就会去升级电脑配置,但也不能全指望玩家自己升级啊!

  总得想想办法,优化一下,减轻玩家的“配置”压力吧?

  “我明白。”

  潘图点了点头。

  其实不用刘瑞提醒,他自己也知道《看门狗》优化问题刻不容缓。

  游戏发售后的这几天,他和技术开发团队就在想办法解决这个问题。

  不出意外的话,下周六《看门狗》就会迎来一次版本更新。

  这次的版本更新,除了增加一些联机任务,修复一些影响游戏体验的Bug外,最关键的内容就是性能优化。

  更新前,也就是现在。

  在蒸汽平台的游戏详情页面里,《看门狗》的官方硬件配置推荐是i7、16G内存和GTX1060。

  这说实话有点高了。

  虽然这是推荐配置,不是最低门槛,即使硬件配置低于推荐也能玩,但游玩体验就很难保障了。

  更新之后,配置推荐将降低至i5-3470、8G内存和GTX960。

  这就合适多了。

  至于门槛再往下降低,将游戏优化到即使是6G内存和GTX760也能流畅玩的水平,那不好意思,潘图做不到。

  不不不!

  不止是潘图做不到,99%的游戏厂商都做不到,这已经是“超神级优化”了。

  风暴工作室作为一家创立不久的企业,游戏优化技术不强,能做到这种水平已经很不错了。

  不能指望风暴工作室第一次做3A,就能将游戏优化到一流国际大厂的“顶尖”水平。

  热知识!

  即使是国际大厂,比如育碧和波兰蠢驴,他们的游戏优化也经常翻车。

  “一周时间来得及吗?”

  刘瑞皱起眉头道:“与其仓促搞出一版优化补丁包,不如花点时间好好打磨,将优化做得更极致。”

  “来得及的。”

  潘图解释道:“我们使用的游戏引擎,本来就不怎么吃硬件,之所以显得优化差,很大程度是因为其他原因。”

  《看门狗》的开发资料,是从系统商店里直接兑换的成品。

  系统提供的版本,肯定是最成熟最可靠的版本,不会出现优化差的问题,也跟游戏引擎没什么关系。

  之所以感觉优化差。

  无非是风暴工作室在育碧原版的基础上,又给游戏新增了不少内容,比如新的地图新的玩法新的建模等等。

  这些新内容,才是游戏优化差的核心根源。

  换句话说。

  潘图给《看门狗》做优化,不需要全盘优化,只需要针对性优化一下这些新内容即可。

  所以他才会说,一周时间完全来得及。

  “那我就放心了。”

  刘瑞闻言松了口气。

  他本来还挺担心,会因为游戏优化差的问题,影响到《看门狗》的后续销量。

  现在看来,他纯纯是多虑了,潘图已经考虑到了这方面。

  “补上优化这块短板,再加上主机端,咱们是不是能展望一下2000万销量?”

  “2000万?”

  潘图没好气道:“1000万都还没突破呢,你这就展望上2000万了?”

  “这不是快了嘛……”

  刘瑞估算道:“截止到现在,蒸汽平台大概卖出了650万份,主机端大概有200万份,算上企鹅游戏平台和E宝等杂七杂八的销量,总销量应该有900万。”

  这才几天时间?

  游戏刚发售不到一周,全平台累积总销量就达到了900万份,展望一下2000万很过分吗?

  不过分啊!

  刘瑞甚至觉得,如果能保持现在的热度和销量增长势头,过个一年半载,《看门狗》卖出3000万份也不是很难。

  “那不可能!”

  潘图摇头表示否定。

  2000万份还能期待一下,毕竟这是很大概率实现的目标。

  可3000万就有点扯了。

  虽然《看门狗》现在热度很高,俨然引起了全网热议,销量势头也很猛,但这只是暂时的盛况罢了。

  再过一两个月,随着新的热点话题涌现,谁还记得这款游戏啊?

  销量破1000万只需一周,破2000万可能需要半年,破3000万……

  那估计需要10年?
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