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第186章 估值暴涨

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  风暴工作室可是香饽饽。

  特别是今年一月份,某财经媒体通过各方数据和资料汇总,分析出《游戏王》印卡大致收益后,资本市场瞬间炸锅。

  仅靠几张小纸片,半年营收高达30亿?

  搁这抢钱呢?

  资本市场的情绪,也直接导致风暴工作室明明没有融资需求,还是被源源不断的风投机构找上门来。

  真跟狗皮膏药一样,赶都赶不走……

  歌达科技作为合作伙伴,掌握的数据情报比其他投资机构更精准,他们很清楚风暴工作室凭借《游戏王》这款游戏赚了多少。

  正因如此。

  歌达CEO张总十分后悔,当初在第一次接触潘图的时候,没有直接用钱砸晕他。

  当初的风暴工作室估值才多少?

  当时要是拿出十个亿,潘图指定屁颠屁颠卖掉公司跟他混了。

  现在倒好!

  别说十个亿了,再加个零也拿不下他,毕竟按投资机构最新的估算,风暴工作室一年净利润都不止十个亿。

  如果老天愿意再给张总一次机会,那他一定会选择用钱砸晕潘图,将风暴工作室收入囊中。

  会下金蛋的母鸡,谁不喜欢啊?

  虽然错过了最佳时机,现在捡不到漏了,但歌达CEO张总仍不死心,依然做着将风暴工作室并入歌达业务版图的美梦。

  奖金兑换成股份只是第一步。

  获得0.2%的歌达科技股份后,张总旋即又给潘图释放了一个信号:董事会席位要不要?

  “0.2%股份也能进董事会吗?这持股比例是不是太少了?”潘图纳闷道。

  “不少了!”

  “上市公司股权很分散的,大部分都是基金机构持股,个人持股比例很低。”

  张总解释道:“所以你要是乐意,我可以跟董事会沟通,为你增加一个席位。”

  “那还是算了吧。”

  潘图委婉拒绝。

  他对进入歌达董事会毫无兴趣,0.2%的股权也不能让他拥有多高的话语权,进去当个吉祥物吗?

  “欸,你想增加持股比例,我有办法啊!”

  张总嘿嘿笑道:“你把风暴网络整体并入歌达科技,咱们成为一家人,到时候,你在董事会肯定是一言九鼎!”

  好家伙,在这等着他呢?

  潘图本来还挺奇怪,张总这么积极,又是给股份又是拉他进董事会究竟图什么?

  现在破案了。

  搞半天是想让他融入歌达,成为真正意义上的一家人。

  0.2%股份太少了?

  将风暴工作室并入歌达,持股比例不就上升了,董事会席位也坐得稳稳当当!

  算盘敲得很响。

  只可惜,潘图对这个提议一点都不感冒,他连企鹅的收购要约都拒绝了,何况是歌达科技呢?

  没错!

  盯上风暴工作室,对潘图郑重提出收购的巨头企业,除了歌达科技外,还有大名鼎鼎的企鹅。

  企鹅直接给出了50亿美元的估值,比歌达科技大方多了。

  而且企鹅条件还好。

  歌达科技开出的条件,无非是许诺一个董事会席位,对潘图来说毫无吸引力。

  但企鹅的条件,那可是“只投资不插手公司运营”。

  50亿美元买下95%的股份,给潘图这批核心成员留5%股份,不干涉公司具体事务,没有业绩要求,纯纯的价值投资。

  幸亏潘图有挂。

  但凡他没挂,亦或是对自己信心没那么足,他都答应企鹅的收购了。

  没办法,条件太好了。

  难怪企鹅投资在业界风评那么好,许多国外游戏厂商都上赶着求“包养”呢。

  该说不说,企鹅在游戏产业的投资与布局,那是真给钱大方且不管事。

  这种优质投资人,除了企鹅上哪去找第二个啊?

  ……

  风暴工作室因为《游戏王》的缘故,估值暴涨。

  但公司估值涨不涨,对于工作室的大伙来说,其实没多大影响,该是什么样还是什么样。

  无非是最近来工作室“拜访”的闲杂人等变多了。

  为了躲这群人,避免被骚扰,潘图索性将《昆特牌4》与《看门狗》开发团队的位置调换了一下。

  也就是说……

  这些闲杂人等接触到的只是《昆特牌4》开发团队,至于《看门狗》团队藏到了其他地方。

  “其实藏也藏不住。”

  陈海对潘图说道:“整个《看门狗》开发团队数百人,想严格保密几乎不可能做到,难免会走漏风声。”

  事实上。

  关于《看门狗》的一些零星消息,已经在网上出现了。

  只是现阶段,网上的爆料消息九假一真,网友们都当成乐子来看,没人会当真。

  “那些爆料无所谓。”

  潘图摆了摆手道:“只要不涉及到核心玩法和机制,其他的内容,曝光也就曝光了。”

  数百人的开发团队,人多嘴杂,潘图对保密要求没那么严格。

  更何况。

  即使没人爆料,他回头去参加今年的电子娱乐展会,同样也会主动放出《看门狗》的消息。

  3A游戏很矛盾。

  矛盾之处便在于,游戏很需要曝光度和关注度,不能默默无闻,许多3A项目,从立项开始就有铺天盖地的通稿。

  但在高调宣发的基础上,又需要对核心玩法和内容进行保密,不能提前泄露给玩家知晓。

  《看门狗》也是如此。

  作为一款投资巨大的3A游戏,从现在开始就得让玩家知道这款游戏,对这游戏产生兴趣。

  所以潘图报名参加了今年的霓虹电玩展。

  他打算在霓虹电玩展上,放出一段《看门狗》的预告片。

  但预告片很难做……

  既要通过这段预告PV,勾起玩家们对《看门狗》的兴趣,让他们发自内心地期待这款游戏正式发售。

  又不能泄露太多玩法内容,毕竟游戏才刚立项没多久,早早泄露很有可能被友商捷足先登。

  所以问题来了。

  潘图询问陈海道:“在尽可能保持神秘的基础上,预告片要怎么做才能吸引人?”

  “唔……全城停电?”

  陈海皱眉思考片刻,最后想出了一个好点子,那就是主角手指在屏幕上一滑,整座城市立马陷入黑暗。

  这应该够吸引人了吧?

  最重要的是,这个画面既展现了神乎其神的黑客手段,还没有泄露太多游戏核心内容。
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