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第177章 印卡约等于印钱!

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  一鲸落,万物生!

  巅峰日活破百万的《冲破重围》跌倒后,吃到红利最多的便是竞品游戏《枪火穿越》。

  但也不是百分百转化。

  众所周知,企鹅游戏的核心玩家,有很大一部分是“白嫖”免费游戏支持者。

  偏偏《枪火穿越》又是一款付费买断制游戏。

  这道门槛,无形中阻拦了许多冲破重围玩家流向《枪火穿越》。

  “玩惯了免费游戏,让他们花钱去买一款付费游戏,那确实有点难。”

  潘图对此并不意外。

  作为直接竞品,《冲破重围》相较于《枪火穿越》,最大的缺点就在于“逼氪”,不充钱玩得不爽。

  要是《冲破重围》改一改运营模式,变得没那么氪金,充值项目没那么多,那这游戏还是挺好玩的。

  所以天生就有一部分玩家,即使从《冲破重围》退坑了,也不可能跑来玩《枪火穿越》。

  这种付费买断制游戏,压根就不在对方考虑范畴之内。

  “维持增长态势吧!”

  潘图想了想,沉吟道:“多观察一下友商动态,特别是企鹅那边,别被偷家了。”

  这也是他的担忧。

  别看现在《枪火穿越》蒸蒸日上,俨然在FPS游戏圈混出了一点名堂,其实根基并不稳。

  企鹅不会死心的。

  吸取《冲破重围》的失败教训,为了能在FPS游戏圈夺得一席之地,企鹅必然会推出新的FPS游戏。

  那时候,《枪火穿越》才会迎来真正的考验。

  潘图也害怕,某天企鹅突然掏出一款CS、瓦罗兰特或三角洲这样的游戏,直接给《枪火穿越》一脚踢死。

  不要觉得这不可能。

  像企鹅这种游戏行业内的庞然大物,永远都不能小觑,对方无论搞出什么样的游戏,那都是有可能的。

  说完了《枪火穿越》,本次年终盘点也来到了重头戏,那就是去年大火的《游戏王》。

  这个项目,目前的专职负责人是田浩峰。

  经他介绍,大伙不仅了解了《游戏王》AR版与PC版的大致情况,还得知了项目组的下一步计划。

  《游戏王》无疑是去年最火的电子游戏,甚至都没有之一!

  只能说,歌达科技在发布会给《游戏王》举办专场,实在是太给面子了。

  别的游戏能有这待遇?

  在歌达科技的力推下,《游戏王》名声响彻海内外,屡屡登上热搜,也就变得顺理成章了。

  不过话又说回来。

  《游戏王》AR版受限于歌达AR眼镜的销量和普及率,上限终究是不够高,日活只能达到百万级。

  这不是游戏的问题,而是歌达AR眼镜的问题。

  倒是PC版《游戏王》,发布后给了项目组一个巨大的惊喜,活跃玩家人数虽不及AR版,但也相差无几。

  基于这个前提。

  项目组正在考虑,将PC版《游戏王》移植到手机端,推出更加便携的移动版,吸引更多人感受“决斗”的魅力。

  “手机版确实该提上日程了,玩家们一直在催!”

  潘图点了点头道:“这方面,可以参考一下《昆特牌3》手游的移植经验,尽可能做好游戏优化。”

  “无论是PC版,还是后面推出的手游版,运营都要谨慎一些,不要太看重流水营收。”

  这点钱压根不重要。

  《游戏王》真正的利润来源是印刷销售实体卡,至于游戏的充值流水谁在乎啊?

  从AR版发布至今,由附属印刷厂印制销售的实体卡数量,已经突破了10亿张。

  印卡约等于印钱!

  按数字系列150元/盒,每盒10包每包5张卡,均价3块钱一张实体卡的价格计算,营业额就突破了30亿元。

  其实不止30亿!

  因为3元/张的均价,算的只是2502、2505这样的数字包。

  《游戏王》实体卡,除了基础的数字系列卡包,还有各种“纪念”卡包与“特典”卡包。

  这些卡包的售价要比数字包高很多,相应的,稀有卡的出货率也会大大提升。

  总而言之。

  光靠卖卡这一项,风暴工作室的营收就有35亿元左右。

  “这么多?”

  没怎么关注过公司财报的袁爱潮惊呼道:“这只是半年的营收吧?如果是一整年,那岂不是得翻倍?”

  “营收不等于利润!”

  潘图一看他的表情,立马就明白他误会了,将这35亿理解成了净利润。

  实际上没那么多。

  35亿的相关收入,扣除印刷成本、渠道分销、运输包装和税收缴纳等支出,大概还能剩18亿左右。

  本来能更高的。

  但线下销售实体卡的门店,人家也要吃饭。

  为了让《游戏王》销售门店尽快铺满全国各地,潘图不仅让出了部分利润空间,还与歌达直营店、授权店进行合作。

  借用人家的门店和销售渠道,不给点好处怎么行?

  “那也够多了!”

  袁爱潮惊叹不已:“18亿,这笔钱都够咱们做10款3A游戏了吧?”

  “那有点夸大了。”

  潘图无语道:“如果按行业顶尖标准,顶多也就做两款3A大作。”

  毕竟18亿是国内货币,折算成美元还不到3亿,没有想象中那么多。

  不过这笔钱对于风暴工作室而言,确实是一夜暴富,拿去盖总部大楼都绰绰有余。

  正所谓有钱就要花。

  关于这笔钱的用处,潘图在看到本月系统商店刷新出的一款游戏后,已经有了初步的打算。

  “资金,我们不缺,人手,勉强够用,所以……”

  环顾四周,潘图食指微曲轻轻敲击着桌面,表情严肃道:“新的一年,我们的目标就是制作出一款3A游戏!”

  3A没有明确的标准。

  但潘图说的不是广义的3A,而是开发资金以亿元为单位,各方面都能对标业界顶尖水平的狭义3A。

  此话一出,全场震惊。

  即使是提前做足心理准备,知道潘图有这个想法的刘瑞和陈海,也不免愣了愣神。

  阿珍,你来真的啊?

  先前顶多是嘴上口嗨两句,因为没有落到实处,所以笑过就算了。

  可当潘图说出这番话,并将其列入风暴工作室新一年的工作计划后,大伙终于感受到了一种久违的热血沸腾。

  抛开那些潜在的项目不谈,这应该是第一款国产3A游戏吧?
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