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第145章 回合制

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  经过长达一周的漫长等待,最终潘图收到了经纪人王姐的答复,付戈接受了邀请。

  王姐表示。

  经纪公司这边,其实不愿意让付戈接这种活,因为在公司高层看来,出演一个“游戏角色”实在太跌份了。

  但付戈本人很喜欢《仙剑奇侠传》这个故事,喜欢李逍遥这个角色。

  在他的坚持下,经纪公司最终批准了这份合作。

  不过付戈那边正在拍一部职场剧,大概要等到年底才能杀青,所以他现在还不能进组。

  “没事,我们可以等!”

  潘图表示理解,毕竟他们这边还都没准备好,档期上不构成冲突。

  付戈搞定之后,便是女主角柳艺妃了。

  这位娱乐圈很有名的当红女星,相比于付戈而言,接触说服起来更加麻烦。

  主要是她的经纪人,一听是游戏厂商发出的合作邀请,下意识就想到了“是兄弟就来砍我”、“屠龙宝刀点击就送”等油腻页游广告。

  于是乎。

  潘图话都没说完呢,对方便撂下一句“不好意思,我们不接游戏推广”挂断了电话。

  重新打过去,电话直接就打不通了。

  “我们不是页游啊……”

  潘图很无语,娱乐圈这帮人也太刻板印象了。

  怎么一听到游戏厂商寻求合作,下意识就联想到“屠龙宝刀”啊?

  换了个号码后,潘图重新拨了过去,这次电话一接通,他立马就表明身份和来意。

  可对方依旧拒绝。

  虽然风暴工作室在游戏行业小有名气,但这种名气,也仅限于游戏行业而已。

  换句话说。

  在别的行业领域,人家没听说过风暴工作室,当成路边小作坊也不足为奇。

  得亏潘图还有付戈的联系方式,通过付戈这个中间人,对方才终于相信了潘图不是骗子,而是真有实力。

  接下来就是谈合作细节了。

  在这个环节,柳艺妃也跟付戈一样,要求看一眼完整剧本,了解一下女主角赵灵儿的基础人设和塑造。

  然后,她也发出了跟付戈一样的灵魂拷问。

  “为什么不拍成电视剧,而是要做成一款游戏呢?”

  对于这个问题,潘图已经彻底麻木了,几乎每个人看完剧本后,都会对他问一遍。

  他的回答还是老一套。

  作为一家游戏公司,他们首先要考虑的是做好一款游戏,而不是跨行去拍一部电视连续剧。

  那不是他们该做的事。

  而且《仙剑奇侠传》本来就是一款游戏,哪来这么多为什么?

  得知付戈已经接受了邀请,将在游戏里饰演男主角李逍遥后,柳艺妃和经纪人商量了一下,也接受了邀请。

  她们主要是看在付戈的面子上。

  如果付戈没有加盟,潘图先来找柳艺妃谈合作的话,对方多半会拒绝,不考虑这个项目。

  有付戈在,这款游戏怎么看都有不错的前景,所以柳艺妃也很乐意加盟。

  “还是老付够意思。”

  结束会谈后,潘图对刘瑞感慨道:“我去邀请他的时候,《仙剑奇侠传》项目一无所有,他依然爽快地答应了。”

  “确实很信任咱们!”

  刘瑞深有同感道:“但凡换个顶流,多半都不会答应这种合作。”

  柳艺妃肯接受,那是因为有付戈加盟,可付戈接受邀请的时候,《仙剑奇侠传》项目除了剧本啥也没有。

  可以说,付戈是真心喜欢李逍遥这个角色,奔着剧本来的。

  换其他人能这样?

  懒得想其他顶流会如何,潘图松了口气道:“有付戈和柳艺妃的加盟,其他演员应该不难找吧?”

  “肯定不难啊!”

  刘瑞微笑道:“付戈和柳艺妃都加盟了,其他演员只要脑子没问题,肯定会接受我们的邀请。”

  男女主角需要潘图亲自去发出邀请,还得努力去说服人家。

  但配角这一块,那就是各路演员求着潘图想进来混个脸熟了。

  “宁缺毋滥!”

  潘图提醒道:“配角选角这一块,主要看角色契合度,最好是轮流试镜看看效果,不能草率决定。”

  男女主角不用试镜就能定下,那是因为人家咖位摆在这,基础形象条件也达标了。

  普通的配角可没有这种待遇,要想进入《仙剑奇侠传》项目组,必须得试镜看看效果。

  “对了!”

  “《仙剑奇侠传》虽然是一款游戏,但视效这一块更接近于真人影视剧,所以……”

  潘图想了想,随后问道:“特效制作这一块,咱们工作室能完成吗?”

  “可以试试!”

  刘瑞摸着下巴道:“改变一下视效风格,多半是没什么问题的。”

  影视特效与游戏特效,从本质上来说,区别并不是很大。

  游戏特效做得好,那转头去做影视特效,多半也能收获不错的效果,毕竟很多东西都是共通的。

  与其纠结于特效。

  在刘瑞看来,《仙剑奇侠传》作为一款古装仙侠题材的游戏,角色的服装和取景地才是重中之重。

  “你说得对……”

  潘图点点头道:“服装和取景地确实值得探讨。”

  服装还好说。

  国内古装剧特别兴盛,各种朝代,各种风格的古装早已形成了完整的产业链。

  取景地才是一大难题。

  《仙剑奇侠传》原版游戏年代比较早,游戏画质差,场景也比较简陋,没什么参考价值。

  05版电视剧的场景?

  那其实也挺一般的,毕竟是05年推出的电视剧,特效这一块肯定跟20年后没法比。

  所以潘图换了种想法。

  如果游戏里那些“妖魔鬼怪”都可以用3D建模虚构出来,那游戏里的场景是不是也可以?

  “绿幕?”

  “差不多就是这意思。”

  潘图肯定道:“放弃实地取景,采用特效建模场景。”

  他们做的是游戏。

  既然是游戏,稍微大胆一点,比电视剧更出格一些也很正常。

  像仙灵岛、蜀山这些场景,就可以彻底放弃实地取景全程用绿幕,纯靠特效来做。

  不仅如此。

  既然是游戏,那多一些游戏该有的元素很正常吧?

  所以战斗环节,放弃纯CG播片演出,做成回合制,让玩家亲自上手操作付戈与柳艺妃放技能也很合理!
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